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AI·에듀테크로 여는 움직임 중심 체육 수업

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강의내용

강의 내용
강의목차
  • 1 편
  • 1 수업
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*연수 내용
[1차시]
체육 수업에 디지털이 필요한 이유
에듀테크 체육 수업 3대 원칙
메타스포츠스쿨 어플리케이션
자기주도적 체력 운동 수업 흐름
메타스포츠스쿨 적용 주요 성과
페들렛과 체육 수업의 만남
수업 적용 사례
현장 적용 시 문제점 및 해결책
에듀테크 기반 과정중심 평가 및 생기부 연계
또 다른 에듀테크 및 캔바 활용

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